のんびり趣味のパズルなどについて語るブログです

倉庫番REVENGE【一覧】と【ヒント】[205~306]

倉庫番リベンジの残りの102面、だんだんと激しさを増してきます。

 

ステージは解くのも大変ですが作るのはさらに大変という。
作者の工夫と意地悪さが伝わってきました。

僕がリベンジで特に難しいと唸らされたのは(30)(134)(262)(267)(271)(287)(289)(293)(295)(299)でした。
まさに中毒患者仕様、よくこんなの考えたなと感心しますー。

[205~306]

難易度2以上のものには星をつけました。(割と大雑把)

 

 

205.男と女

 

206.カルナバル

ずらして収めるだけ、典型的な巡回タイプですね。

 

207.カラクリ

 

208.パバーヌ

パヴァーヌとは

16世紀のヨーロッパに普及した行列舞踏のことである。

 

209.ツイン・ロータリー

 

210.倉庫番殺人事件

 

211.エストラリエータ

 

212.新・倉庫番は脱走羊の夢を見るか

PERFECT B 172の続編ですね、微妙な変化です。

 

PERFECT B 172

 

213.Think

 

214.Mountain

 

215.EASY GO

 

216.ノスタルジア

 

217.ビールジョッキ

 

218.ささいなる抵抗

 

219.SPEED

 

220.脳汁解放の瞬間

 

221.どろなわ

 

222.くずれ矢印

 

223.トンボ花火

 

224.簡単な十字

 

225.キャッツ・アイ

 

226.無題

 

227.from R to K

 

228.final diamond

 

229.small box

 

230.full field

 

231.stage 228+4

 

改造面ですね
こちらが元の面になります

perfect B 157

 

232.最後の悪あがき短編集3-1

最後に収めるのはどの点なのか?が分からないと難しい

 

233.短編集2-2

 

234.効果測定

(完成前)

 

235.短編集2-4

 

236.桑田真澄

 

237.最後の悪あがき短編集3-3

 

238.マグリット

★☆

 

239.NEC

 

240.働かざるもの食うべからず

 

241.倉庫版P194改

 

242.パーフェクト第194面 改造

上2ステージの元になった面がこちら。

下の面がクリアできても、改造面でまた悩む。

倉庫番は荷物が一個増えたりスペースが一個減るだけで

いっぺんに難易度が上がる事もあるから面白い。

 

PERFECT B 136

 

243.どうにかなるさ

 

244.三国志

★★

曹操の奸計と関羽の勇猛果敢さがいたるところで象徴的に現れている。

 

245.十字手裏剣

 

246.Zは究極

 

247.12の扉

囲まれた荷物の解放もひとひねり、さらに格納庫全体がドアのように関連している。

アウトとインのバランスの取れた良作。

 

248.first end

 

249.ザ・ストック・バトル

 

250.ストックの野望

 

251.デュアル・ターゲット

 

252.スイーパー

 

253.意外なる刺客

 

254.ネズミとり

 

255.温泉掘り

 

256.迷惑な空間

 

257.なんとかなるさ

映画『遠雷』(1981)で永島敏行が「なんとかなるさ~」って独特の言い方をしていたのが思い出されますね。

 

258.ミニ・ピラミッド

 

259.回転対称

 

260.展覧会

 

261.人間失格

 

262.授業中の暇つぶし3

★★

授業中に暇つぶしはいただけないが、暇つぶしとは思えないくらいよく出来た面で、しばらく悩まされてしまいました。

 

263.ジレンマ

 

264.234+a型

PERFECTからの改造面らしいのですが、探しても元の面が見当たりませんでした。

僕の見落としなのか、もしかしてリメイク版に入っていないのか?

分かる方がおられましたら教えてください。

 

265.ブラックホールへの招待

 

266.倒錯の錯綜

 

267.倒錯の錯雑

★★☆

巨大面がプレイできるのはパソコン版の醍醐味ですね。

そんな中で特にこういうのは大好きです、なんと荷物が50個もあり、適当に置いていってもすぐに行き詰まってしまいますー。

大きいだけでなく行程も複雑でまさに大国のような一面です。

 

268.たったひとつの冴えたやり方。

 

269.必殺!田の字固め

 

270.マンダラ

 

271.コンポジション

★★★

上に荷物を流してから最後は上から納めればいいはずだー。

と、楽勝だと思いつつやってみるのだが、たった一個。

たった一個だけがどうにもならないのです!

同じ考え方に固執していると永遠に解けない謎の一面。

 

272.隠し砦の3悪人

 

273.不可能な指令

 

274.めまい(修正しましたanianさんありがとうございます。)

 

275.リンケージ

 

276.潜入

 

277.からくり箱

 

278.メビウス

 

279.正攻法

 

他にも2パターンあります。

PERFECT A 200

 

PERFECT B 68

 

 

280.ねじの回転

 

281.陽動作戦

 

282.包囲作戦

 

283.ピラミッド・ソーコビアン

 

284.クラウゼヴィッツの迷宮その2

 

285.small room

 

286.Long Road

 

287.The frequent

★★★

一見なんてことなさそうなんですがね、これも後半がピタッと納まらないんですよ!

途中のどこかが違うのかも知らんけど、なにが悪いのかさっぱり分からん。

じれったさと苛立ち、諦めと後悔をたっぷり味わわされたそんな一面です。

 

 

288.StoreHouse2

 

289.こまったもんだ

★★

倉庫番パーフェクト プラス B面[188 : ヨーロッパの夕暮れ : スペイン風]

からの改造面。

荷物が8個も増えた、しかし基本的な考え方は変わらない。

 

 

こちらが元の面

元々難しかったステージだが、8個も増やす余地があることに気づいたのはさすがだ。

 

PERFECT B 188

 

 

290.パーフェクト第187面 改造2

Revengeの190に続いて改造2段目ですね。

こちらが元々のステージですがどこが変わったでしょうか?

PERFECT A 125

 

291.パピヨン

 

292.KEEP ME PANIC

 

293.伏兵登場

★★★

理屈では理解できるんですがね、最後にどう置いてどう動かすのか。

その一点なんですが馬鹿みたいに出来ないんですよ、これが。

数ある文字デザインの中でも悪魔の作った血のキャンバス。

 

294.ゼロの逆襲

★★

 

295.倒錯の交錯

★★☆

荷物の置く順番と位置関係が重要。

解答を見る

 

296.棺の中の男

 

297.BEEP~GAME OVER~

 

298.

 

299.謎の十字架

『135.短編集2-3』と同じで、荷物の配置が違うだけ。

そのため、手数が伸びて 150手 になった

 

 

(ヒント画像)この形を目指して動かせばよい

 

300.タイトロープ

PERFECTの名作がRevenge仕様で甦った。

PERFECT B 196

 

301.WHY

 

302.START

 

303.SOKOBAN

 

304.5、4、3

★★

 

305.あっ、押しちゃった

倉庫番というゲームは荷物すべてが収まればヒトは最終的にどこにいてもいいのだが、もし中央で終わった場合、現実的には外には出られない事になってしまう。

もちろん乗り越えていくってのは無しだ。

 

306.倉庫番の巡礼

クリアするだけならさほど難しくはありませんが、めちゃめちゃ手間がかかります。

この面の面白いのは、どの荷物も置き場所と順番と通過ルートがほとんど決まっているということです。

しかしながら荷物をどうずらしていくのかが難しいところで、アイデアは優れていると感心しました。

《答えだけ見たい方へ》

 

 

〈倉庫番パズルシリーズ〉

コメント (6)
  1. 通りすがり より:

    懐かしい。コンポジション、ゼロの逆襲は難しかったですね。

  2. go10真二 より:

    小生も『コンポジション』は難しいと思いました『ゼロの逆襲』は最後にひとひねり必要ですね。

  3. anian より:

    レベル274はレベル273と同じように見えます。

  4. go10真二 より:

    よくぞ気がついて下さいました!
    かなりフリークの方ですね、感激です。

  5. anian より:

    レベル234は最初の構成を示しませんでした。 ちょっと興味津々です、あなたは「倉庫番ファーストステッププラス」からレベルを見せるつもりですか?

    1. go10真二 より:

      あっそうですね。
      初期状態も載せておきます、
      ファーストステップは紹介しません、まだ未プレイです。
      恐れ入ります。

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